Close-up técnico em um monitor CRT de arcade japonês exibindo a tela de seleção de personagens de The King of Fighters '98

O Código de Tóquio: Como o Ritmo de KOF ’98 Replicava a Ergonomia e o Pulso da Juventude Japonesa dos Anos 90

O clique seco e metálico de um microsswitch Seimitsu, o zumbido sutil, quase imperceptível, emanando das bobinas de um monitor CRT de 29 polegadas, o cheiro onipresente de ozônio misturado com fumaça de cigarro rançosa. Para qualquer frequentador de um game center em Tóquio ou Osaka no final dos anos 90, esses não eram apenas…